← Беру үшін
Middle
Тіркеу: 18.06.2026

Мурагер Нурулла

Мамандық: Unity Developer / Gameplay Programmer / 3D Artist
Привет! Меня зовут Нурулла. Я занимаюсь разработкой игр на Unity и 3D-моделированием. Создаю 2D и 3D игры, игровые механики, пользовательские интерфейсы, системы диалогов, инвентари, лутбоксы и другие игровые системы. Также программирую на C# и Python. Участвовал в Decentathon и GameSpark Game Jam, где получил опыт работы над проектами в ограниченные сроки и в команде. Могу помочь с: Разработкой игр на Unity (2D/3D) Созданием игровых механик Исправлением ошибок в проектах Написанием скриптов на C# Прототипированием игр 3D-моделированием Созданием телеграм ботов Программированием на python Ответственно подхожу к работе, поддерживаю связь с заказчиком и стремлюсь выполнить проект качественно и в срок.
Привет! Меня зовут Нурулла. Я занимаюсь разработкой игр на Unity и 3D-моделированием. Создаю 2D и 3D игры, игровые механики, пользовательские интерфейсы, системы диалогов, инвентари, лутбоксы и другие игровые системы. Также программирую на C# и Python. Участвовал в Decentathon и GameSpark Game Jam, где получил опыт работы над проектами в ограниченные сроки и в команде. Могу помочь с: Разработкой игр на Unity (2D/3D) Созданием игровых механик Исправлением ошибок в проектах Написанием скриптов на C# Прототипированием игр 3D-моделированием Созданием телеграм ботов Программированием на python Ответственно подхожу к работе, поддерживаю связь с заказчиком и стремлюсь выполнить проект качественно и в срок.

Дағдылар

Unity Dev
3D
Python
Презентаций

Тәжірибе

участник гейм джежма
Песнь подземного царства
Unity, C#,Git/GitHub
Песнь подземного царства (GameSpark Game Jam) Роль: Unity Developer / Gameplay Programmer / 3D Artist В рамках GameSpark Game Jam принимал участие в разработке игры «Песнь подземного царства». Отвечал за программирование игровых механик, реализацию логики игры на C#, настройку игровых сцен в Unity и создание части 3D-моделей. Основные задачи: Разработка игровых механик и систем. Написание кода на C# в Unity. Настройка взаимодействия объектов и персонажей. Создание и интеграция 3D-моделей. Исправление ошибок и оптимизация проекта. Совместная работа с командой в условиях ограниченного времени. Технологии: Unity, C#, Blender, Visual Studio.

тілдері

АнглийскийОрташадан жоғары