← Беру үшін ![]()
Middle
Тіркеу: 18.06.2026
Мурагер Нурулла
Мамандық: Unity Developer / Gameplay Programmer / 3D Artist
Привет! Меня зовут Нурулла. Я занимаюсь разработкой игр на Unity и 3D-моделированием.
Создаю 2D и 3D игры, игровые механики, пользовательские интерфейсы, системы диалогов, инвентари, лутбоксы и другие игровые системы. Также программирую на C# и Python.
Участвовал в Decentathon и GameSpark Game Jam, где получил опыт работы над проектами в ограниченные сроки и в команде.
Могу помочь с:
Разработкой игр на Unity (2D/3D)
Созданием игровых механик
Исправлением ошибок в проектах
Написанием скриптов на C#
Прототипированием игр
3D-моделированием
Созданием телеграм ботов
Программированием на python
Ответственно подхожу к работе, поддерживаю связь с заказчиком и стремлюсь выполнить проект качественно и в срок.
Привет! Меня зовут Нурулла. Я занимаюсь разработкой игр на Unity и 3D-моделированием.
Создаю 2D и 3D игры, игровые механики, пользовательские интерфейсы, системы диалогов, инвентари, лутбоксы и другие игровые системы. Также программирую на C# и Python.
Участвовал в Decentathon и GameSpark Game Jam, где получил опыт работы над проектами в ограниченные сроки и в команде.
Могу помочь с:
Разработкой игр на Unity (2D/3D)
Созданием игровых механик
Исправлением ошибок в проектах
Написанием скриптов на C#
Прототипированием игр
3D-моделированием
Созданием телеграм ботов
Программированием на python
Ответственно подхожу к работе, поддерживаю связь с заказчиком и стремлюсь выполнить проект качественно и в срок.
Дағдылар
Unity Dev
3D
Python
Презентаций
Тәжірибе
участник гейм джежма
Песнь подземного царства
Unity, C#,Git/GitHub
Песнь подземного царства (GameSpark Game Jam)
Роль: Unity Developer / Gameplay Programmer / 3D Artist
В рамках GameSpark Game Jam принимал участие в разработке игры «Песнь подземного царства». Отвечал за программирование игровых механик, реализацию логики игры на C#, настройку игровых сцен в Unity и создание части 3D-моделей.
Основные задачи:
Разработка игровых механик и систем.
Написание кода на C# в Unity.
Настройка взаимодействия объектов и персонажей.
Создание и интеграция 3D-моделей.
Исправление ошибок и оптимизация проекта.
Совместная работа с командой в условиях ограниченного времени.
Технологии: Unity, C#, Blender, Visual Studio.
тілдері
АнглийскийОрташадан жоғары
