Алим Изтелеу
Портфолио
YouTube Intelligence Engine
Автор всей реализации: архитектура, весь код, развёртывание. Реализовано: — retrieval-слой на HyDE: генерация гипотетического ответа перед поиском, что заметно поднимает релевантность на коротких текстах — zero-shot извлечение сущностей на GLiNER, без размеченного датасета — QA-модуль на DSPy с декларативной оптимизацией промптов вместо ручного подбора — тематическое моделирование BERTopic для выделения кластеров обсуждения — интеграция MLflow: версии моделей, параметры и метрики retrieval воспроизводимы и сравнимы между запусками — модульная архитектура кодовой базы, покрытие пайплайна от загрузки данных до интерфейс Стек: Python, Streamlit, DSPy, GLiNER, BERTopic, MLflow, sentence-transformers, pandas.
Модуль учёта для системы криптоарбитража
Расчётное ядро арбитражного движка. Арбитраж живёт и умирает на точности расчётов: спред в 0.4% превращается в убыток, если неверно учтены комиссии тейкера, издержки на вывод и частично исполненные ордера. Модуль отвечает за то, чтобы прибыль на бумаге совпадала с прибылью по факту. Дипломный командный проект. Моя зона ответственности — расчётно-учётный модуль: — учёт операций по нескольким площадкам в единой модели данных — расчёт комиссий и итогового финансового результата по сделке — сверка ожидаемого исполнения с фактическим, фиксация расхождений Модуль выделен в самостоятельный репозиторий из истории коммитов командного проекта, с сохранением авторства и чистой границей зависимостей — потребовало разбора связей внутри монолитной кодовой базы. Стек: Python, pandas, SQL.
интерактивное портфолио
Веб-приложение в виде десктопного окружения в браузере: оконный менеджер, панель задач, набор встроенных мини-приложений. Реализовано на чистом JavaScript. Единственный разработчик, весь стек. Реализовано: — оконный менеджер: перетаскивание, изменение размера, z-order, состояния окон — игры на canvas с собственными игровыми циклами (Tetris, Snake, The Binding Of Isaac, Doom) — шейдерная песочница на WebGL с компиляцией GLSL в реальном времени — рейкастер в стиле раннего 3D, отрисовка сцены попиксельно — встроенная C++ IDE: компиляция и запуск кода через Godbolt API — гейт-страница, маршрутизирующая посетителей по уровню технической подготовки Стек: JavaScript, HTML5 Canvas, WebGL, GLSL, REST API.
