← В ленту
Middle
Регистрация: 17.08.2026

Арсен Колдасов

Специализация: 3D Generalist
— Ежедневно совершенствую навыки в 3D-графике, занимаюсь профессионально более года. — Владею полным циклом подготовки моделей: от высокополигонального источника до готового игрового ассета. — Умею моделировать объекты любой сложности, с особым акцентом на низкополигональную оптимизацию. — Занимаюсь правкой геометрии, чисткой мешей, ретопологией и развёрткой UV. — Работаю с запеканием нормал-карт, карт окружения и других текстурных карт.
— Ежедневно совершенствую навыки в 3D-графике, занимаюсь профессионально более года. — Владею полным циклом подготовки моделей: от высокополигонального источника до готового игрового ассета. — Умею моделировать объекты любой сложности, с особым акцентом на низкополигональную оптимизацию. — Занимаюсь правкой геометрии, чисткой мешей, ретопологией и развёрткой UV. — Работаю с запеканием нормал-карт, карт окружения и других текстурных карт.

Портфолио

Школа чертежной точности

Полностью Моя работа

Дизайн парикмахерской номер2

Работа с замерами реального объекта

Дизайн парикмахерской

Работа с замерами реального объекта

Скиллы

Blender
bake texture
чистка моделей и чистичный риг

Опыт работы

3D Generalist
01.2025 - 05.2025 |NDA
Blender
● Разрабатывал низкополигональные модели для учебных и демонстрационных проектов. ● Проводил запекание текстурных карт (Normal, AO, Curvature) с высокополигональных источников. ● Осуществлял чистку и оптимизацию готовых моделей, устранял артефакты геометрии. ● Выполнял ретопологию сложных органических и твёрдых поверхностей. ● Готовил ассеты к интеграции в игровые движки (настройка pivot, коллизий, LOD).

Языки

РусскийПродвинутыйКазахскийРоднойАнглийскийСредний