Заказы по Figma для фрилансеров: какие задачи берут

Заказы по Figma для фрилансеров — это проекты по созданию интерфейсов, прототипов и дизайн-макетов. На странице собраны типовые задачи, требования заказчиков и советы по подготовке сильного отклика. Актуальные объявления с детальным описанием ждут в каталоге.
Открыть каталог заказов
main image

Типовые задачи: заказы по Figma для фрилансеров

Прототип мобильного приложения для стартапа

Заказчик: Стартап, услуги доставки еды
Задача: Нарисовать прототип мобильного приложения для заказа. Исходные данные — структура экранов в виде схемы и бриф с описанием функций.
Результат: Интерактивный прототип в Figma со всеми экранами и основными переходами. Заказчик проверяет логику и удобство навигации.
Формат и срок: Удалённо, 5–7 дней.
Бюджет: от 45000 ₸.

Дизайн-система для веб-платформы

Заказчик: IT-компания, разработка SaaS-платформы
Задача: Разработать дизайн-систему компонентов для веб-интерфейса. Нужно создать библиотеку кнопок, форм, модальных окон и типографики.
Результат: Готовая библиотека компонентов в Figma с описанием состояний и правил использования. Передача включает файл .fig и документацию.
Формат и срок: Удалённо, проект из трёх этапов, 3–4 недели.
Бюджет: от 220000 ₸.

Адаптация лендинга под мобильные экраны

Заказчик: Маркетинговое агентство, клиент из ритейла
Задача: Адаптировать готовый дизайн лендинга под мобильные устройства. Исходники — десктопный макет в Figma и техническое задание.
Результат: Полностью адаптивный макет лендинга с вёрсткой под три разрешения. Заказчик принимает работу по чек-листу.
Формат и срок: Удалённо, 4–6 дней.
Бюджет: от 35000 ₸.

Регулярный дизайн контента для соцсетей

Заказчик: Образовательный онлайн-проект
Задача: Еженедельно готовить макеты для постов в соцсетях и email-рассылок. Требуется работа по готовому бренд-буку.
Результат: Набор графических материалов в формате PNG и PDF. Заказчик утверждает макеты перед публикацией.
Формат и срок: Удалённо, регулярное сотрудничество, 2–3 дня на задачу.
Бюджет: по договорённости.

Макет посадочной страницы для магазина

Заказчик: Магазин местных товаров, малый бизнес
Задача: Создать макет посадочной страницы для новой коллекции. Есть логотип, цвета и текст, но нет структуры.
Результат: Готовый макет страницы в Figma с основными блоками. Заказчик получает файл для передачи в вёрстку.
Формат и срок: Удалённо, 3–5 дней.
Бюджет: от 28000 ₸.

Вайрфреймы и сценарии для личного кабинета

Заказчик: Крупная веб-студия, корпоративный клиент
Задача: Проработать пользовательские сценарии и создать вайрфреймы для личного кабинета. Исходные данные — техническое задание и аналитика.
Результат: Детализированные вайрфреймы с комментариями и схемой переходов. Согласование проходит в два этапа с командой заказчика.
Формат и срок: Удалённо, проект из этапов, 2–3 недели.
Бюджет: от 180000 ₸.

Форматы задач по дизайну интерфейсов

Разовая задача

Вы получаете конкретное задание, например, доработать готовый макет или создать один экран. Работа состоит из изучения бриф, выполнения задачи и передачи файлов. Заказчик смотрит на соответствие техническому заданию и качество визуального исполнения. Объём — несколько артбордов.

Проект из этапов

Заказ включает несколько взаимосвязанных этапов: исследование, создание прототипа, визуальный дизайн и подготовка макетов. Вы согласовываете каждый этап и вносите правки. Заказчик оценивает логику работы, полноту решения и соблюдение сроков. Объём — десятки артбордов и компонентов.

Регулярное сотрудничество

Вы работаете с заказчиком на постоянной основе, например, готовите контент для соцсетей или обновляете разделы сайта. Работа строится по утверждённому графику и бренд-буку. Заказчик проверяет соответствие стилю и оперативность выполнения. Объём — регулярные задачи в рамках одного стиля.

Что подготовить перед откликом

platform image

Разбор задания

Внимательно прочитайте техническое задание, выделите ключевые требования к интерфейсу. Проверьте, есть ли у заказчика бренд-бук, примеры конкурентов или готовые наброски.
platform image

Портфолио

Подготовьте 3–5 лучших работ, которые соответствуют теме заказа. Для дизайна интерфейсов покажите скриншоты макетов, ссылки на интерактивные прототипы или живые сайты.
platform image

Первое сообщение

Напишите краткое сообщение: укажите, как вы планируете решить задачу, задайте уточняющие вопросы по исходным материалам и срокам. Предложите вариант организации работы.
platform image

Сроки и этапы

Оцените реалистичный срок, разбейте работу на этапы, если проект сложный. Уточните, сколько раундов правок включено и как будет проходить согласование.

Что уточнить у заказчика до начала работы

Исходные материалы

Уточните, есть ли у заказчика бренд-бук, логотип, текст или примеры для вдохновения, чтобы начать работу с правильными активами.

Технические ограничения

Узнайте, под какие платформы и разрешения нужна адаптация, есть ли требования к размеру файлов или форматам экспорта.

Целевая аудитория

Выясните, для кого создаётся интерфейс, это повлияет на визуальный стиль, сложность навигации и расстановку акцентов.

Процесс согласования

Определите, кто будет утверждать макеты, сколько раундов правок предусмотрено и как оперативно вы сможете получать обратную связь.

Основные сценарии

Обсудите ключевые действия пользователя на сайте или в приложении, чтобы дизайн решал конкретные бизнес-задачи.

Критерии приёмки

Спросите, по какому чек-листу заказчик будет проверять работу, чтобы понимать ожидания по качеству и полноте.

Какие навыки показать в отклике

Адаптивный и отзывчивый дизайн

Покажите в портфолио несколько проектов с адаптивными макетами. Укажите, под какие разрешения вы адаптировали интерфейсы и как решали проблемы вёрстки.

Прототипирование и UX

Прикрепите ссылку на интерактивный прототип, где можно кликнуть по элементам. Расскажите, как вы проектировали пользовательские потоки и проверяли гипотезы.

Работа с дизайн-системами

Подготовьте скриншоты библиотеки компонентов или шоукейс дизайн-системы. Опишите, как вы создавали и поддерживали стилевое единство в крупном проекте.

Микроанимации интерфейса

Покажите примеры анимации интерфейсов в виде гифок или видео. Объясните, какие инструменты вы использовали и как анимация улучшала пользовательский опыт.

Организация файлов и коллаборация

Включите в портфолио кейс с совместной работой над файлом. Расскажите, как вы организовывали слои, использовали авто-лейауты и комментировали правки для команды.

Визуальная коммуникация и типографика

Приложите макеты, где вы работали с реальным контентом или данными. Продемонстрируйте, как вы подбирали шрифтовые пары, иконки и выстраивали визуальную иерархию.

Как показать результат в отклике

project-banner

Небольшой кейс

Покажите задачу, решение и результат. Для дизайна интерфейса опишите проблему бизнеса, покажите финальные скриншоты макетов и приложите ссылку на интерактивный прототип. Это докажет заказчику, что вы умеете решать задачи от идеи до реализации.
project-banner

Готовый итоговый результат

Подготовьте файлы в форматах, которые заказчик сможет открыть или проверить. Для дизайна интерфейсов это может быть PDF с макетами, ссылка на Figma или Zeplin. Покажите главные экраны проекта в хорошем качестве. Это подтвердит, что вы доводите работу до конечного состояния.
project-banner

Подтверждение навыков

Создайте отдельный артборд с демонстрацией конкретных навыков. Например, покажите варианты адаптации одного макета под разные экраны или библиотеку созданных компонентов. Добавьте краткие пояснения к каждому примеру. Это наглядно убедит заказчика в вашей экспертизе.
project-banner

Этапы работы

Визуализируйте процесс работы над проектом. Покажите скриншоты вайрфреймов, мудборд, несколько итераций дизайна и финальные макеты в одной последовательности. Добавьте короткие подписи о принятых решениях. Это продемонстрирует ваш системный подход и внимание к деталям.

Из чего состоит готовая работа

project-banner

Исходные данные и бриф

Заказчик передаёт текстовое описание задачи, ссылки на аналоги, логотип и бренд-бук. Иногда есть наброски на бумаге или схема структуры. Ваша задача — понять цель проекта и выделить ключевые требования.
project-banner

Рабочие материалы

В процессе вы создаёте вайрфреймы, мудборды, прототипы и финальные визуальные макеты. Все материалы хранятся в одном файле Figma, организованном по страницам и фреймам. Это основа для согласования с заказчиком.
project-banner

Итоговая передача

Вы отдаёте заказчику ссылку на финальный файл Figma, экспортированные макеты в PNG, PDF или SVG и спецификации для разработчиков. Иногда требуется подготовить презентацию с основными решениями по проекту.

Сравните форматы работы

Выбирайте формат в зависимости от вашей загрузки, желания погрузиться в проект и наличия релевантного опыта в портфолио.
Исходные материалы
Результат
Согласование

Небольшая задача

Быстро, понятно, для пополнения портфолио
Готовый бриф, текст и примеры
Несколько готовых макетов или один прототип
1–2 раунда правок, быстрое утверждение

Крупный проект

Долгосрочно, глубокое погружение, стабильность
Обширное ТЗ, аналитика, несколько источников вдохновения
Полноценный проект с дизайн-системой, анимациями и документацией
Многоэтапное согласование с командой, тестирование

Как выбрать заказ и подготовить отклик

Проверьте задание на полноту: есть ли описание целевой аудитории, техническое задание или примеры для вдохновения.
Согласуйте, что будет считаться результатом — набор макетов, интерактивный прототип или файл для разработчиков.
Оцените реалистичный срок, учитывая время на согласование и возможные правки от заказчика.
Покажите в отклике 2–3 релевантные работы из портфолио, которые похожи на задачу заказчика.
Задайте в первом сообщении 1–2 конкретных вопроса по проекту, чтобы показать вовлечённость.
Убедитесь, что объявление актуально, и заказчик недавно заходил на платформу.

От задачи до отклика: четыре шага

how it works image

Изучите задание

Внимательно прочитайте описание заказа, выделите требования к стилю, функциональности и сроки. Проверьте наличие приложенных файлов или ссылок.
how it works image

Выберите работы

Подберите из портфолио 2–3 проекта, наиболее близких к теме заказа. Это могут быть скриншоты макетов, прототипы или кейсы.
how it works image

Обсудите детали

Напишите заказчику краткое сообщение, задайте уточняющие вопросы по исходным материалам и предложите свой план работы.
how it works image

Согласуйте этапы

Определите, как будет проходить согласование, сколько раундов правок включено и в каком формате вы передадите итоговые файлы.

Перейти к заказам

В каталоге заказов собраны актуальные объявления по дизайну интерфейсов. Вы можете изучить условия и требования, прежде чем откликаться. Чтобы отправлять отклики, создайте профиль исполнителя — регистрация бесплатная.

Материалы для подготовки отклика

Как оценить объём и сроки для дизайна интерфейса

Оцените количество экранов, сложность интерфейса и наличие повторяющихся элементов. Для адаптивного дизайна умножьте объём на три разрешения. Срок зависит от глубины проработки: вайрфреймы делаются быстрее, чем детализированные визуальные макеты с анимациями.

Что показать в портфолио по дизайну интерфейсов

Покажите скриншоты финальных макетов в хорошем разрешении. Добавьте ссылки на интерактивные прототипы. Включите кейсы, где виден процесс: от вайрфреймов до итогового дизайна. Это демонстрирует ваш подход к решению задач.

Как вести переписку и согласовывать правки

Используйте комментарии прямо в макетах Figma для обсуждения правок. Фиксируйте все договорённости в письменном виде в чате платформы. Предлагайте конкретные варианты изменений, а не просто спрашивайте мнение. Это ускоряет согласование.

Как передать результат заказчику

Подготовьте итоговый файл Figma с организованными слоями и компонентами. Экспортируйте макеты в PDF или PNG для презентации. Приложите спецификации для разработчиков, если это требуется. Убедитесь, что заказчик имеет доступ ко всем материалам.

Как разобрать заказ по дизайну интерфейсов

wiki image
Разбор исходных данных
Получив задание на дизайн личного кабинета, изучите техническое задание. Проверьте наличие бренд-бука, логотипа и контента. Если текста нет, уточните, будет ли он позже. Посмотрите примеры конкурентов, которые указал заказчик.

Оценка объёма и этапов
Проект включает 15 основных экранов. Разбейте работу на этапы: проектирование сценариев (3 дня), создание вайрфреймов (5 дней), визуальный дизайн (7 дней), подготовка спецификаций (2 дня). Бюджет формируется исходя из времени на каждый этап, а не из средних цен по рынку.

Согласование правок при задержке материалов
Если контент или утверждение бренд-бука задерживаются, сразу предложите заказчику скорректировать план. Перенесите сроки по этапам, которые зависят от этих материалов. Зафиксируйте новые даты в переписке на платформе.

Передача и проверка результата
Подготовьте файл Figma с макетами и организуйте его для передачи. Включите:
  • Финальные экраны в высоком разрешении
  • Интерактивный прототип для демонстрации потоков
  • Библиотеку использованных компонентов
  • Документ с рекомендациями для разработчиков
Отправьте заказчику ссылку на файл и экспортированные PNG. Договоритесь о формате финальной проверки по чек-листу.

Freelance.kz в цифрах

Исполнители и заказчики, которые уже работают на платформе, и 13 категорий работ в каталоге.

5000 +

фрилансеров на платформе

700 +

клиентов

300 +

завершённых заказов

Специалисты по теме

Посмотрите профили коллег, которые уже выполняют заказы по дизайну интерфейсов. Обратите внимание на их специализацию внутри темы: одни фокусируются на мобильных приложениях, другие — на сложных веб-платформах. Изучите, как они оформляют портфолио, описывают опыт и перечисляют навыки.

Используйте эти наблюдения при заполнении собственного профиля. Покажите разнообразие работ, если берёте разные задачи. Сделайте акцент на тех навыках, которые чаще встречаются в интересующих вас заказах. В отклике ссылайтесь на конкретные проекты из портфолио, как это делают опытные исполнители.
Смотреть всех специалистов

Советы специалистов по дизайну

АМ

Айгуль М.

Дизайн веб-интерфейсов

Не бойтесь брать задачи, где нет готового бренд-бука. В одном из проектов для образовательной платформы из Астаны у заказчика был только логотип. Мы совместно разработали цветовую палитру и типографику в процессе работы над первыми экранами. Это позволило создать уникальный стиль и уложиться в срок 10 дней.

АК

Арман К.

UX-дизайн и прототипирование

Всегда закладывайте время на непредвиденные правки. Как-то раз пришлось полностью переделать структуру личного кабинета после тестирования прототипа. Изначальный срок был 2 недели, мы согласовали с заказчиком из Алматы дополнительную неделю на изменения. В итоге интерфейс стал значительно удобнее.

ДС

Дарина С.

Адаптивный дизайн сайтов

Если исходные материалы приходят с опозданием, сразу пишите заказчику и пересматривайте план. В работе над интернет-магазином текст и фото товаров прислали на 5 дней позже. Мы оперативно перенесли сроки сдачи визуальной части и сосредоточились на проектировании сценариев. Проект завершили без срыва дедлайна.

Истории исполнителей по дизайну

Заказ на дизайн мобильного приложения для фитнес-центра в Актобе. Нужно было создать 12 экранов с нуля. Исходники — логотип и описание функций. Работал 3 недели, согласование проходило в Figma с комментариями. Заказчик внёс правки по цветам, итоговый бюджет составил 140 000 ₸.

Алихан К.

Фитнес-сеть, Актобе

Разрабатывала дизайн-систему для стартапа из Нур-Султана. Проект длился месяц, включал создание библиотеки компонентов и правил их использования. Сложность была в согласовании с командой разработки, но менеджер платформы помог организовать процесс. Бюджет — 320 000 ₸.

Айгерим Т.

IT-стартап, Нур-Султан

Получил задание адаптировать корпоративный сайт под мобильные устройства. Исходный десктопный макет был в Figma. Работа заняла 6 дней, сделал три основных разрешения. Заказчик из Алматы прислал текст с опозданием на 2 дня, пришлось сдвигать срок сдачи. В итоге всё сдали вовремя.

Дмитрий Ч.

Производственная компания, Алматы

Создавала посадочную страницу для онлайн-курсов. Заказчик предоставил текст, фото и примеры. Срок — 5 дней, бюджет 45 000 ₸. Сделала два варианта дизайна, утвердили первый с небольшими правками по типографике. Передала макеты в Figma и PDF.

Жанна С.

Образовательный проект, Караганда

Работал над интерактивным прототипом для банковского приложения. Задача сложная, много экранов и состояний. Исходные вайрфреймы прислали с опозданием, план пересогласовали, добавили 4 дня. В итоге уложились в 3 недели, бюджет 180 000 ₸. Заказчик доволен логикой потоков.

Нурлан Б.

Банк, Шымкент

Регулярно делаю макеты для email-рассылок и соцсетей маркетингового агентства. Каждую неделю получаю задание, работаю 2–3 дня. Использую готовый бренд-бук. За год выполнила больше 50 задач, оплата идёт после каждого задания. Удобно совмещать с основной работой.

Мадина А.

Маркетинговое агентство, Атырау

Частые вопросы: заказы по Figma для фрилансеров

Найдите заказ по своей теме

Подготовьте портфолио и откликнитесь на актуальные заказы по дизайну интерфейсов в каталоге. Изучите задачи, которые публикуют казахстанские заказчики.
call to action image