Работа мобильным разработчиком удалённо: заказы в Казахстане

Работа мобильным разработчиком удалённо даёт доступ к проектам казахстанских заказчиков. На платформе заказчики публикуют задачи по разработке и доработке приложений. Подготовьте резюме и портфолио, чтобы откликаться на актуальные объявления в каталоге.
Открыть каталог заказов
main image

Типовые задачи: работа мобильным разработчиком удалённо

Создание прототипа мобильного приложения

Заказчик: Стартап, сфера e-commerce
Задача: Создать прототип приложения для интернет-магазина. Использовать готовый дизайн в Figma, настроить базовую навигацию между экранами.
Результат: Рабочий прототип в виде архива с исходным кодом. Приёмка по видео-демонстрации функционала.
Формат и срок: Удалённо, 7–10 дней
Бюджет: от 60 000 ₸

Интеграция платёжной системы в приложение

Заказчик: Локальный сервис доставки, Нур-Султан
Задача: Добавить модуль онлайн-оплаты в существующее приложение. Интегрировать SDK платёжного шлюза, протестировать сценарии успешной и неудачной транзакции.
Результат: Обновлённый APK-файл и инструкция по развёртыванию. Проверка на тестовом стенде заказчика.
Формат и срок: Удалённо, 2–3 недели
Бюджет: от 180 000 ₸

Исправление критических ошибок в приложении

Заказчик: Медицинский центр, Алматы
Задача: Исправить ошибки в приложении для записи к врачу: падение при переходе в раздел «Акции», медленная загрузка списка специалистов. Проанализировать логи и стектрейсы.
Результат: Исправленное приложение, размещённое в магазине приложений. Отчёт об устранённых багах.
Формат и срок: Удалённо, 5–7 дней
Бюджет: от 45 000 ₸

Регулярная поддержка и обновление приложения

Заказчик: Образовательная платформа
Задача: Ежемесячная поддержка и обновление приложения: мониторинг крашей, адаптация под новые версии iOS и Android, выпуск минорных обновлений по запросу.
Результат: Стабильная работа приложения. Ежемесячный отчёт о проделанной работе и планах.
Формат и срок: Удалённо, долгосрочно
Бюджет: по договорённости

Разработка приложения для ресторана с меню

Заказчик: Небольшой ресторан, Караганда
Задача: Разработать простое приложение с меню и возможностью предзаказа. Реализовать каталог блюд с фотографиями, корзину и отправку заказа в Telegram-бот администратора.
Результат: Приложение, опубликованное в App Store и Google Play. Инструкция для персонала по управлению меню.
Формат и срок: Удалённо, 3–4 недели
Бюджет: от 250 000 ₸

Разработка модуля аналитики для корпоративного приложения

Заказчик: IT-агентство, выполняющее заказ для корпоративного клиента
Задача: Разработать модуль аналитики для корпоративного приложения. Реализовать сбор событий, отображение дашборда с графиками, экспорт данных в CSV. Работа в команде по предоставленным спецификациям.
Результат: Модуль в виде библиотеки с документацией. Код проходит код-ревью архитектора агентства.
Формат и срок: Удалённо, 4–6 недель
Бюджет: от 400 000 ₸

Форматы задач для мобильной разработки

Разовая задача или доработка

Вы получаете конкретную задачу с чёткими критериями: исправить баг, добавить функцию, создать отдельный экран. Работа начинается после согласования технического задания и исходного кода. Этапы включают разработку, локальное тестирование и передачу результата.

Заказчик проверяет, решена ли поставленная задача без нарушения существующей функциональности. Типичный объём — от одного до пяти рабочих дней.

Проектная разработка приложения

Работа над проектом с нуля или его крупным обновлением. Процесс состоит из этапов: проектирование архитектуры, разработка MVP, тестирование, исправление замечаний и публикация. На каждом этапе согласовывается промежуточный результат.

При приёмке заказчик проверяет соответствие приложения всем пунктам технического задания и требованиям магазинов приложений. Срок такого проекта — от одного до трёх месяцев.

Регулярная техническая поддержка

Вы становитесь частью процесса поддержки продукта: обрабатываете инциденты, выпускаете обновления, адаптируете приложение под новые версии ОС. Работа строится на регулярных задачах и приоритетах, которые согласуются раз в неделю или месяц.

Заказчик оценивает стабильность работы приложения, скорость реакции на проблемы и качество обновлений. Сотрудничество долгосрочное с ежемесячным планированием работ.

Что подготовить перед откликом

platform image

Разбор задания

Проанализируйте техническое задание, проверьте наличие дизайн-макетов в Figma или Adobe XD и уточните версии целевых операционных систем. Определите, нужен ли доступ к репозиторию с исходным кодом и API-документации.
platform image

Портфолио и кейсы

Подготовьте скриншоты или видео работающих приложений, ссылки на публикации в App Store и Google Play. Для NDА-проектов сделайте описание решённых задач и использованных технологий без раскрытия деталей.
platform image

Первое сообщение

В первом сообщении задайте уточняющие вопросы по стеку технологий, процессу согласования правок и доступности команды заказчика. Покажите, что вы изучили задачу и готовы предложить решение.
platform image

Сроки и этапы

Предложите заказчику план с ключевыми вехами: готовность прототипа, тестирование альфа-версии, релизный кандидат. Оговорите, как будете согласовывать изменения в сроках, если материалы поступят позже.

Что уточнить у заказчика до начала работы

Стек технологий

Уточните, какие фреймворки, языки и версии SDK нужно использовать, чтобы оценить совместимость с вашим опытом и избежать переделок.

Процесс тестирования

Обсудите, кто будет проводить QA, на каких устройствах нужно тестировать приложение и как передавать отчёты об ошибках.

Дизайн-макеты

Выясните, готовы ли экраны в Figma или Sketch, есть ли адаптивные версии под разные размеры экранов и утверждён ли дизайн.

Публикация

Определите, кто отвечает за выкладку в магазины приложений, создание developer-аккаунтов и подготовку описаний.

Исходный код

Узнайте, будет ли предоставлен доступ к репозиторию, в каком состоянии кодовая база и есть ли документация к API.

Поддержка после сдачи

Оговорите срок и условия гарантийной поддержки, процесс приёма правок и формат коммуникации на этом этапе.

Какие навыки показать в отклике

Адаптивная вёрстка под iOS и Android

Подтвердите умение создавать адаптивные интерфейсы, которые корректно отображаются на разных размерах экранов. В портфолио покажите скриншоты одного приложения на телефоне и планшете, укажите использованные constraint-ы или аналоги.

Работа с API и бэкендом

Продемонстрируйте опыт интеграции с внешними сервисами. Приложите фрагмент кода с реализацией сетевого запроса и обработкой ответа, опишите, с какими REST API или Firebase вы работали.

Отладка и исправление ошибок

Подтвердите навык поиска и устранения ошибок. Опишите в кейсе конкретный баг — например, утечку памяти — и шаги, которые привели к его исправлению, приложите логи до и после.

Публикация в App Store и Google Play

Покажите понимание жизненного цикла публикации. Укажите в резюме приложения, которые вы размещали в магазинах, и опишите процесс подготовки билда, скриншотов и текстов для модерации.

Работа с локальными базами данных

Подтвердите умение работать с базами данных внутри приложения. Приведите пример схемы данных, которую вы проектировали, или напишите, как организовали локальное хранение пользовательских настроек.

Реализация анимаций и жестов

Продемонстрируйте опыт создания интерактивных элементов. В портфолио добавьте видео или GIF, где показана плавная анимация перехода между экранами или реакция на действия пользователя.

Как показать результат в отклике

project-banner

Пример небольшого кейса

Опишите задачу по добавлению модуля оплаты в приложение. Укажите объём: интеграция одного SDK, три экрана. Покажите скриншоты процесса оплаты и приложите отзыв заказчика о своевременной сдаче. Это докажет умение работать с финансовыми транзакциями.
project-banner

Готовое приложение

Предоставьте ссылку на опубликованное приложение в магазине. Добавьте скриншоты ключевых экранов и короткое видео с основным сценарием использования. Заказчик увидит готовый продукт и сможет оценить уровень проработки интерфейса.
project-banner

Подтверждение стека технологий

Выделите в отдельный раздел технологии: Kotlin, SwiftUI, React Native. Для каждой приведите пример реализации — фрагмент кода с комментариями или схему архитектуры модуля. Это наглядно подтвердит техническую экспертизу.
project-banner

Этапы работы над проектом

Визуализируйте процесс работы над проектом из трёх спринтов. Опишите для каждого спринта цель, выполненные задачи и результат в виде готового функционала. Заказчик поймёт, как вы организуете работу и соблюдаете дедлайны.

Из чего состоит готовая работа

project-banner

Техническое задание и дизайн

Исходные данные включают документ с требованиями к функционалу, макеты интерфейса в Figma со стилями и assets, а также описание целевой аудитории и основных пользовательских сценариев.
project-banner

Исходный код и билды

Рабочие материалы — это репозиторий с кодом, собранные debug- и release-версии приложения, чек-листы тестирования и документация по API для интеграции с серверной частью.
project-banner

Архив для публикации

Итоговая передача содержит подписанные билды для магазинов приложений, все исходные коды, инструкцию по сборке и развёртыванию, а также отчёт о проведённом тестировании.

Сравните форматы работы

Выбирайте небольшую задачу для быстрого старта и пополнения портфолио, крупный проект — для долгосрочной работы и глубокого погружения в продукт.
Исходные материалы
Результат
Согласование

Небольшая задача

Исправление багов, доработка функций
Готовые дизайн-макеты и спецификация
Исправленная функция или новый экран
Одна-две итерации правок по конкретному пункту

Крупный проект

Разработка приложения с нуля или редизайн
Требуется уточнение ТЗ, прототипирование
Полноценное приложение с документацией
Несколько этапов: MVP, тестирование, финальные правки

Как выбрать заказ и подготовить отклик

Проверьте задание на полноту: есть ли техническое задание, дизайн-макеты и информация о доступном исходном коде.
Согласуйте, что считается результатом работы — APK-файл, публикация в магазине или передача репозитория с кодом.
Оцените реалистичность сроков, учитывая время на согласование правок и возможные задержки с получением материалов.
В отклике сразу покажите 2–3 свои работы, максимально близкие к теме заказа, со скриншотами или ссылками.
Задайте в первом сообщении два-три вопроса по стеку технологий или процессу приёмки, чтобы начать диалог.
Убедитесь, что объявление актуально: дата публикации не старше месяца, заказчик отвечает на вопросы.

От задачи до отклика: четыре шага

how it works image

Изучите задание

Внимательно прочитайте техническое задание, проверьте наличие дизайн-макетов в Figma и уточните целевые версии iOS или Android.
how it works image

Выберите работы

Подберите из портфолио 2–3 кейса, где вы решали похожие задачи: работали с аналогичным API, реализовывали схожий функционал.
how it works image

Обсудите детали

Задайте вопросы по процессу согласования, доступности тестовых стендов и формату передачи исходного кода перед оценкой.
how it works image

Согласуйте этапы

Предложите план работы с контрольными точками: готовность прототипа, тестовый билд, финальная версия для публикации.

Перейти к заказам

В каталоге заказов собраны актуальные объявления по разработке и доработке мобильных приложений. Вы можете изучить условия и требования перед откликом. Чтобы отправлять отклики, создайте профиль исполнителя — регистрация бесплатная.

Материалы для подготовки отклика

Как оценить объём и сроки задачи

Оцените объём по количеству экранов в макете и сложности бизнес-логики. Для интеграции с API учтите время на изучение документации и написание сетевого слоя. Срок зависит от готовности дизайна и скорости согласования промежуточных результатов.

Что показать в портфолио мобильного разработчика

В портфолио покажите скриншоты интерфейсов, видео работы анимаций и ссылки на приложения в магазинах. Для проектов под NDA опишите решённые задачи и технологии без раскрытия конфиденциальных деталей. Структурируйте работы по типам: нативные, кроссплатформенные, игры.

Переписка и согласование правок

Ведите переписку в рамках платформы, фиксируйте договорённости письменно. На этапе согласования правок запрашивайте конкретные замечания с примерами. Если правки выходят за рамки исходного ТЗ, обсудите их как отдельную задачу с оценкой времени.

Как передать результат работы

Передайте результат в виде архива с исходным кодом, собранными билдами и инструкцией по запуску. Для публикации подготовьте скриншоты, описание и ключевые слова. Убедитесь, что заказчик получил доступ к репозиторию и может самостоятельно собрать проект.

Как разобрать заказ на разработку мобильного приложения

wiki image
Разбор исходных данных и технического задания
Получите от заказчика дизайн-макеты в Figma с указанием всех состояний элементов. Изучите техническое задание на наличие противоречивых требований к функционалу. Проверьте, предоставлены ли assets для иконок и изображений нужных разрешений.

Оценка объёма работы и планирование этапов
Разбейте разработку на этапы: настройка окружения, реализация core-модулей, интеграция API, создание UI-слоя, тестирование. Для типового приложения с десятью экранами и бэкендом срок составит 6–8 недель. Бюджет формируется из времени на каждый этап, например от 300 000 ₸.

Согласование правок и работа с задержкой материалов
Если дизайн или API-документация приходят позже оговорённой даты, сразу предложите новый план. Зафиксируйте изменения в сроках письменно в переписке на платформе. Договоритесь о приоритетах: что должно быть готово в первую очередь при сжатых дедлайнах.
  • Состав исходных данных: макеты экранов, UI-кит, спецификация API, тестовые доступы.
  • Требования к результату: исходный код, собранные билды, инструкция по развёртыванию.
  • Критерии приёмки: работающий функционал, отсутствие критических багов, соответствие дизайну.
  • Файлы для передачи: архив с кодом, APK/IPA файлы, документация, отчёт о тестировании.

Передача результата и организация проверки
Подготовьте билд для внутреннего тестирования и предоставьте заказчику доступ. После исправления замечаний соберите релизную версию для публикации. Убедитесь, что заказчик может самостоятельно обновлять приложение в магазинах по полученной инструкции.

Freelance.kz в цифрах

Исполнители и заказчики, которые уже работают на платформе, и 13 категорий работ в каталоге.

5000 +

фрилансеров на платформе

700 +

клиентов

300 +

завершённых заказов

Специалисты по теме

Посмотрите профили коллег, которые выполняют заказы по мобильной разработке. Обращайте внимание на их специализацию: нативная разработка под одну платформу или кроссплатформенные решения. Изучите, как они оформляют портфолио: приводят ли ссылки на публикации, показывают ли видео работы приложений.

Используйте эти примеры, чтобы структурировать собственный опыт в резюме. Выделите ключевые технологии и типы проектов, которые вам интересны. Это поможет заказчику быстрее оценить вашу экспертизу.
Смотреть всех специалистов

Советы специалистов по мобильной разработке

АК

Айдар К.

Разработчик нативных iOS-приложений

Всегда запрашивайте у заказчика тестовый доступ к API до начала работы. На проекте для сервиса такси из Астаны документация была неполной, а эндпоинты возвращали ошибки. Мы сдвинули срок на три дня, чтобы разобраться и написать корректные запросы. Это сэкономило время на этапе интеграции.

АМ

Алина М.

Кроссплатформенная разработка на Flutter

Для первого отклика выберите из портфолио один самый релевантный проект и подробно опишите, как решали похожую задачу. Когда я откликалась на заказ из Шымкента по разработке приложения для фитнес-центра, я сразу приложила скриншоты своего прошлого проекта в этой сфере. Заказчик ответил через два часа.

ДТ

Дамир Т.

Full-stack мобильный разработчик

Если дизайн-макеты присылают с опозданием, сразу согласуйте новый дедлайн. На одном проекте макеты задержались на неделю, мы пересмотрели план и перенесли дату сдачи прототипа. Пропишите это в условиях задачи на платформе, чтобы избежать недопонимания при приёмке.

Истории исполнителей по мобильной разработке

Заказ от локального банка в Алматы: добавить биометрическую аутентификацию в мобильное приложение. Объём — два экрана и интеграция с системным API. Срок — две недели. Согласование прошло быстро, заказчик предоставил тестовое окружение. Итог — функция работает, бюджет 150 000 ₸.

Арман К.

Банк, Алматы

Разрабатывала приложение для доставки обедов в офисы Астаны. Исходный дизайн пришёл на пять дней позже, план пересогласовали, сдвинув дату сдачи прототипа. Реализовала каталог, корзину и историю заказов. Согласование правок заняло дополнительную неделю. Бюджет 320 000 ₸.

Айгуль С.

Стартап, Нур-Султан

Заказ от турагентства в Актау: перенести существующее приложение с устаревшего фреймворка на React Native. Объём — 15 экранов, интеграция с CRM. Срок — месяц. Работал удалённо, заказчик оперативно отвечал на вопросы. Приложение опубликовали в магазинах, бюджет 420 000 ₸.

Руслан Ж.

Туристическое агентство, Актау

Создавала простую казуальную игру для детского центра в Караганде. Исходники — концепт-арты и описание механик. Срок — три недели. В процессе добавили ещё три уровня по просьбе заказчика, срок увеличили. Игра вышла в Google Play, бюджет 120 000 ₸.

Дана К.

Детский развивающий центр, Караганда

Исправлял ошибки в приложении для службы такси в Шымкенте. Критичный баг — приложение падало при вызове такси. Проанализировал логи, исправил за три дня. Заказчик протестировал, подтвердил исправление. Работа заняла меньше недели, бюджет 45 000 ₸.

Ерлан Т.

Сервис такси, Шымкент

Проводила полное тестирование приложения для онлайн-кинотеатра. Составила чек-лист из 120 пунктов, нашла 15 багов. Срок — десять дней. Заказчик из Алматы предоставил доступ ко всем средам. Отчёт и рекомендации передала в виде документа. Бюджет 90 000 ₸.

Асем А.

Медиасервис, Алматы

Частые вопросы: работа мобильным разработчиком удалённо

Найдите заказ по своей теме

Подготовьте портфолио с примерами приложений и откликнитесь на актуальные задачи по работе мобильным разработчиком удалённо в каталоге заказов.
call to action image