Работа 3D-художником удалённо: заказы в Казахстане

Работа 3D-художником удалённо начинается с сильного профиля на проверенной площадке. Мы покажем, какие задачи заказчики публикуют чаще всего, что подготовить для отклика и как оценить объём. Актуальные объявления по моделированию, анимации и визуализации уже в каталоге.
Открыть каталог заказов
main image

Типовые задачи: работа 3D-художником удалённо

Low-poly персонаж для игры

Заказчик: Студия разработки мобильных игр
Задача: Создать low-poly модель персонажа для казуальной игры. Исходник — концепт-арт в двух проекциях.
Результат: Готовая модель в формате .fbx с цветовой текстурой 1024x1024. Приёмка по соответствию референсу.
Формат и срок: Удалённо, 5 дней
Бюджет: от 25 000 ₸

Визуализация интерьера под ключ

Заказчик: Архитектурное бюро, Нур-Султан
Задача: Подготовить 3D-визуализацию жилого интерьера. Даны чертежи и подборка материалов.
Результат: Три фотореалистичных рендера комнаты в разрешении 4K. Утверждают постановку света и материалы.
Формат и срок: Удалённо, этапами за 12 дней
Бюджет: от 120 000 ₸

Доработка модели мебели

Заказчик: Производитель мебели, Алматы
Задача: Доработать готовую 3D-модель шкафа: добавить варианты фурнитуры и пересчитать UV-развёртку.
Результат: Обновлённый файл модели с корректными текстурами для конфигуратора на сайте.
Формат и срок: Удалённо, 3 дня
Бюджет: от 18 000 ₸

Регулярные модели для рекламы

Заказчик: Маркетинговое агентство
Задача: Регулярно создавать 3D-объекты и сцены для рекламных роликов. Тематика и референсы новые каждый месяц.
Результат: Набор моделей и анимационных сцен в согласованных форматах для монтажа.
Формат и срок: Удалённо, 2–3 задачи в месяц
Бюджет: по договорённости

Модели для 3D-печати

Заказчик: Магазин авторских украшений
Задача: Смоделировать коллекцию из пяти ювелирных изделий для последующей 3D-печати.
Результат: Водонепроницаемые модели в формате .stl, готовые к отправке в печать. Проверяют толщину стенок.
Формат и срок: Удалённо, 7 дней
Бюджет: от 40 000 ₸

Детализированная среда для рендера

Заказчик: Крупный застройщик совместно с командой визуализаторов
Задача: Создать детализированную 3D-сцену жилого комплекса: здания, ландшафт, окружение. Исходные данные — архитектурные планы.
Результат: Полный пакет сцен и моделей для рендеринга анимационного ролика. Согласование по этапам.
Формат и срок: Удалённо, поэтапно за 3 недели
Бюджет: от 350 000 ₸

Форматы задач для 3D-художника

Разовая модель по ТЗ

Вы получаете конкретное техническое задание: например, создать 3D-модель по референсу. Работа состоит из моделирования, текстурирования и подготовки файлов к передаче. Заказчик проверяет соответствие референсу, корректность полигонов и наличие всех необходимых карт текстур.

Типичный объём — одна модель со средним уровнем детализации.

Проект с поэтапной сдачей

Проект включает несколько этапов: согласование концепции, создание черновых моделей, детализацию, текстурирование и финальный рендеринг. На каждом этапе вы отчитываетесь и вносите правки.

Заказчик оценивает соответствие промежуточных результатов брифу, качество геометрии и реалистичность материалов. Объём — серия связанных моделей или сложная сцена.

Постоянное сотрудничество

Вы работаете с одним заказчиком на постоянной основе, получая поток задач в одной стилистике. Это может быть создание ассетов для игры или моделей для каталога.

Клиент обращает внимание на единообразие стиля, соблюдение технических требований и скорость ответа. Объём задач варьируется от недели к неделе.

Что подготовить перед откликом

platform image

Разбор задания

Внимательно изучите техническое задание в объявлении. Проверьте наличие референсов, требуемых форматов файлов и конкретных технических требований к полигональной сетке.
platform image

Портфолио

Подготовьте портфолио из 3–5 работ, максимально близких к теме заказа. Включите скриншоты с разных ракурсов и, если возможно, wireframe для демонстрации чистой топологии.
platform image

Первое сообщение

В первом сообщении кратко опишите, как планируете решить задачу. Упомяните похожий опыт и задайте один уточняющий вопрос по исходным материалам.
platform image

Сроки и этапы

Предложите реалистичный план работы с контрольными точками. Например: черновая модель через два дня, текстуры через четыре, финальная сдача через неделю.

Что уточнить у заказчика до начала работы

Исходные материалы

Выясните, в каком виде и когда заказчик предоставит референсы, чертежи или концепты, чтобы спланировать работу.

Технические ограничения

Узнайте о лимитах для игровых движков или требованиях к 3D-печати, которые напрямую влияют на моделирование.

Форматы файлов

Уточните конечные форматы, разрешение текстур и требования к полигональному бюджету для корректного экспорта.

Использование результата

Поймите, где будет использоваться модель: в рекламе, игре или для прототипирования, чтобы учесть нюансы.

Процесс согласования

Обсудите, кто будет принимать работу, сколько раундов правок включено и как организована обратная связь.

Правки и доработки

Определите, какие типы правок возможны после сдачи и как они влияют на сроки и бюджет проекта.

Какие навыки показать в отклике

Чистая топология

Подтвердите умение работать с чистой топологией, демонстрируя wireframe скриншоты своих моделей. Покажите, как вы распределяете полигоны и готовите mesh к анимации.

Создание PBR-текстур

Включите в портфолио примеры текстур, созданных в Substance Painter или аналогичных программах. Покажите разные материалы: металл, дерево, ткань.

Оптимизация UV-развёртки

Приложите пример UV-развёртки с минимизацией швов и эффективным использованием пространства текстурного листа. Объясните свой подход.

Настройка освещения и рендеринга

Покажите сцену с настроенным освещением и материалами, которая даёт фотореалистичный или стилизованный рендер. Укажите использованный движок.

Базовый риггинг и скиннинг

Добавьте в портфолио пример риггинга простого персонажа или механизма. Можно показать скриншоты из Blender или Maya с видимыми контроллерами.

Оптимизация под платформу

Подтвердите навык адаптации под технические требования, описав в отклике случай, когда вы оптимизировали модель под заданный полигональный бюджет.

Как показать результат в отклике

project-banner

Завершённый кейс

Покажите один завершённый проект от идеи до результата. Опишите задачу, исходные данные и ваш подход к решению. Добавьте 3–4 скриншота: референс, процесс моделирования, wireframe и финальный рендер. Это докажет способность доводить работу до конца.
project-banner

Финальный рендер или модель

Прикрепите файлы финального рендера в высоком разрешении или интерактивную модель на Sketchfab. Укажите использованные инструменты и время на выполнение. Такая наглядность убеждает заказчика в качестве итоговой картинки.
project-banner

Галерея отдельных навыков

Соберите отдельную галерею, демонстрирующую конкретные навыки: коллекцию текстур, набор UV-развёрток, серию скриншотов с разными типами освещения. Подпишите, какой инструмент и техника использовались.
project-banner

Визуализация процесса

Создайте короткий визуальный таймлайн или серию изображений, показывающих прогресс работы: от блокаута и детализации до текстурирования и финальной композиции. Это демонстрирует структурированный рабочий процесс.

Из чего состоит готовая работа

project-banner

Бриф и референсы

Техническое задание с описанием задачи, визуальные референсы, чертежи или концепт-арты. Могут быть указаны целевые платформы и ограничения по полигонам.
project-banner

Рабочие файлы

Промежуточные файлы проекта: сцены в программах для 3D-моделирования, исходники текстур, файлы UV-развёрток и настройки материалов.
project-banner

Итоговый пакет

Готовый набор файлов для передачи: модели в согласованных форматах, финальные текстуры, рендеры и, при необходимости, документация по сборке.

Сравните форматы работы

Выберите формат в зависимости от вашей загрузки и готовности вести проект с промежуточными согласованиями.
Исходные материалы
Результат
Согласование

Небольшая модель

Быстрая задача на несколько дней
Чёткий референс или скетч
Одна модель с текстурами
Один–два раунда правок

Комплексная сцена

Проект с этапами на недели
Полный пакет чертежей и концептов
Комплекс сцены с анимацией или серия моделей
Поэтапное согласование с контрольными точками

Как выбрать заказ и подготовить отклик

Прочитайте задание целиком и проверьте, указаны ли все необходимые для работы исходники: референсы, форматы, технические требования.
Уточните, как заказчик будет принимать работу: по скриншотам, интерактивному просмотру или проверке файлов в движке.
Оцените, укладываетесь ли вы в сроки с учётом возможных правок и своего текущего графика.
Подберите из своего портфолио 2–3 самые релевантные работы и кратко опишите их в отклике.
Задайте в первом сообщении один конкретный вопрос по заданию, который покажет вашу погружённость.
Убедитесь, что объявление актуально: проверьте дату публикации и количество уже отправленных откликов.

От задачи до отклика: четыре шага

how it works image

Изучите задание

Внимательно проанализируйте техническое задание, референсы и список требуемых форматов файлов. Отметьте для себя ключевые параметры, такие как полигональный бюджет и стиль.
how it works image

Выберите работы

Подберите из своего портфолио 2–3 проекта, максимально близких по стилю или технике к запросу заказчика. Подготовьте скриншоты и краткое описание для каждого.
how it works image

Обсудите детали

В первом сообщении задайте уточняющие вопросы по исходным материалам и процессу согласования. Предложите предварительный план работы по этапам.
how it works image

Согласуйте этапы

Закрепите договорённости по контрольным точкам, количеству правок и формату передачи файлов. Это поможет избежать недопонимания в процессе работы.

Перейти к заказам

В каталоге собраны актуальные объявления по 3D-моделированию и визуализации от казахстанских заказчиков. Условия и требования видны до отправки отклика. Чтобы откликаться на задачи, создайте профиль исполнителя — регистрация бесплатная.

Материалы для подготовки отклика

Как оценить объём и сроки

Оцените объём по количеству объектов, требуемому уровню детализации и сложности текстур. Для моделирования органики заложите больше времени на скульптинг. Предложите срок с запасом на согласование черновых вариантов.

Что показать в портфолио

Включите в портфолио работы, демонстрирующие разные навыки: hard-surface моделирование, создание персонажей, UV-развёртку. Добавьте скриншоты wireframe и информацию о полигональном бюджете. Это даёт заказчику полное представление о вашем уровне.

Как вести переписку и правки

Фиксируйте все договорённости по правкам в переписке на платформе. Для наглядности помечайте изменения на скриншотах или вносите правки в отдельные версии файлов. Согласуйте лимит на количество итераций до начала работы.

Как передать результат

Подготовьте итоговый пакет согласно техническому заданию: модели, текстуры, источники света и настройки сцены. Добавьте краткую инструкцию по сборке, если это требуется. Убедитесь, что файлы открываются в заявленных программах.

Как разобрать заказ 3D-художнику удалённо

wiki image
Разбор исходных данных
Получив задание на создание 3D-модели персонажа, сначала проверьте комплект референсов. Должны быть вид спереди, сбоку, а также детализация одежды и аксессуаров. Уточните целевой полигональный бюджет и конечный формат файла.

Оценка объёма и этапов
Разбейте работу на этапы: блокинг, детализация, ретопология, UV-развёртка, текстурирование. Для персонажа среднего уровня детализации примерный срок — 7–10 рабочих дней. Бюджет начинается от 70 000 тенге и зависит от сложности анимационного рига.

Согласование правок при задержке материалов
Если референсы пришли позже оговоренного срока, сразу сообщите заказчику о сдвиге дедлайна. Предложите новый план с контрольными точками. Фиксируйте изменения в переписке.
  • Финальный пакет включает модель в .fbx или .obj.
  • Набор текстур в форматах .png или .tga.
  • Скриншоты рендера с разных ракурсов.
  • Документ с информацией о масштабе и единицах измерения.

Передача и проверка результата
Перед отправкой проверьте модель на двойные вершины и развёрнутые нормали. Убедитесь, что текстуры запечены корректно и не имеют артефактов. Работа 3D-художником удалённо требует тщательной самопроверки перед финальной сдачей.

Freelance.kz в цифрах

Исполнители и заказчики, которые уже работают на платформе, и 13 категорий работ в каталоге.

5000 +

фрилансеров на платформе

700 +

клиентов

300 +

завершённых заказов

Специалисты по теме

Посмотрите профили коллег, которые уже работают с 3D-графикой. Обратите внимание на их специализацию: одни сосредоточены на архитектурной визуализации, другие — на игровых ассетах. Изучите, как они оформляют портфолио: какие ракурсы моделей показывают, указывают ли полигональный бюджет и использованные программы.

Используйте эти наблюдения при оформлении собственного профиля. Добавьте чёткое описание своих сильных сторон, например, работа с PBR-материалами или оптимизация под мобильные платформы. Структурируйте галерею работ по типам задач.
Смотреть всех специалистов

Советы специалистов по 3D-графике

АК

Айдар К.

Архитектурная визуализация

Когда заказчик прислал чертежи на день позже, я сразу предложил пересмотреть план. Мы зафиксировали новый дедлайн в переписке на платформе и добавили этап согласования эскиза. В итоге модель интерьера сдали без спешки, заказчик принял работу с первого раза.

АТ

Алия Т.

Персонажи и скульптинг

Всегда просите уточнить, для чего нужна модель: для рендера, анимации или 3D-печати. Однажды я создала детализированный персонаж, но заказчику требовался low-poly вариант для игры. Пришлось делать ретопологию, что заняло дополнительное время. Теперь задаю этот вопрос в самом начале.

ДС

Дамир С.

Hard-surface моделирование для игр

Не экономьте на этапе UV-развёртки, даже если сроки поджимают. Корректные UV-координаты — основа для качественного текстурирования. В проекте по созданию оружия для игры я выделил на развёртку достаточно времени, и текстуры ложились идеально, что оценил технический арт-директор.

Истории исполнителей по 3D-графике

Заказ на создание стилизованного персонажа для мобильной игры. Объём — одна модель, текстуры 2048x2048. Исходники — концепт-арт. Сделала блокинг за день, детализацию и ретопологию за три. Заказчик из Алматы попросил изменить пропорции на этапе черновика, потом всё прошло гладко. Бюджет 120 000 ₸, срок — неделя.

Аружан Т.

Студия мобильных игр, Алматы

Нужно было сделать три рендера гостиной. Чертежи прислали с опозданием, пришлось пересогласовывать сроки. Работал поэтапно: сначала модель, потом материалы и свет. Заказчик из Астаны вносил правки по текстурам. Сдали за 14 дней вместо десяти. Бюджет 180 000 ₸.

Ерлан К.

Дизайнер интерьеров, Нур-Султан

Регулярные задачи по моделированию ювелирных изделий для каталога. Каждый месяц 5–7 моделей. Формат .stl для печаси. Важно соблюдать толщину стенок. Работаю удалённо из Шымкента, общаемся в чате на платформе. Оплата по факту сдачи каждой партии. Сотрудничество длится уже полгода.

Мадина С.

Производитель украшений, Алматы

Создавал low-poly модель грузовика для симулятора. Референсы были схематичные, многое пришлось додумывать. Согласовали по этапам: сначала силуэт, потом детали. Заказчик из Караганды проверял модель в движке. Бюджет 90 000 ₸, срок — 8 дней. Работа принята без правок.

Нуржан Ж.

Разработчик симуляторов, Караганда

Заказ на серию моделей бытовой техники для конфигуратора. Исходные данные — фотографии и габариты. Самое сложное — сделать корректные UV для нанесения логотипов. Проект крупный, работали с командой. Мой этап — моделирование и развёртка. Бюджет моего участия 450 000 ₸ за месяц работы.

Айгерим М.

Интернет-магазин, Атырау

Делал набор скал и растительности для игрового уровня. Референсы из Pinterest. Концепт менялся в процессе, добавили два новых типа объектов. Пришлось оперативно переделывать текстуры под новый стиль. Сдали за три недели. Бюджет 300 000 ₸. Работа удалённая, заказчик из Усть-Каменогорска.

Руслан А.

Независимая игровая студия, Усть-Каменогорск

Частые вопросы: работа 3D-художником удалённо

Найдите заказ по своей теме

Подготовьте портфолио с лучшими работами и откликнитесь на актуальные задачи по 3D-моделированию в каталоге. Работа 3D-художником удалённо доступна уже после регистрации.
call to action image